导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终

Hudlický表示 ,呈现尝试弹跳、生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,电影队最克雷格认为,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,
由演员排制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者的头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,其中一些人需要始终倒置 。翻滚和蹒跚移动,演员的表演为制作提供了基础,寻找几个人能共同完成的动作。
